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index Combat in Baldur's GateMore Than just Hack and Slash Personal Initiative Round, Speed factors, and Casting times The Attack Roll Critical Hits and Misses Improving the Odds in Combat Dexterity Modifiers for Missile Weapons Missile weapons in combat – Rate of fire Casting SpellsSpell Disruption Saving ThrowsSave vs. Paralyzation, Poison, and Death Magic Save vs. Rod, Staff, or Wand Save vs. Petrification or Polymorph Save vs. Breath Weapon Save vs. Spell Modifying Saving Throws Morale Combat Effects and RecoveryHealing and Hit PointsNatural Healing Magical Healing Raising the Dead Paralysis Poison Combat in Baldur s Gate As discussed above, Baldur’s Gate follows the AD D rule system closely. The main difference lies in the real-time adaptations to the personal initiative rounds. The computer takes care of most of the underlying rules, to allow you to become more immersed in the story and the world of the game. More Than just Hack and Slash As important as fighting is to the AD D game, it isn’t the be-all and end-all of play. It’s just one way for characters to deal with situations. If characters could do nothing but fight, the game would quickly get boring – every encounter would be the same. Because there is more to the game than fighting, we’ll cover much more than simple hack-and-slash combat here. In addition to explaining the basic mechanics of hitting and missing, there are rules for turning undead, special ways to attack and defend, poison, heroic feats, and more. Remember that we follow a modified round based system – as described below. Everyone (characters, NPC’s, monsters) is on their own personal initiative rounds. Any time you want you can pause the game (click on the clock or hit the space bar) and assign commands – then restart the game by unpausing, in the same way. Personal Initiative Round, Speed factors, and Casting times In Baldur’s Gate, to allow for the realtime based combat and movement, each character and monster is on an independent personal initiative round, which is six seconds long. Within the personal initiative round, all of the rules of the AD D game are used, including speed factors for weapons and casting time for spells. For higher level characters who can attack more than once per round with a given weapon, the speed factor of the weapon determines when exactly in the six second round the attacks will occur. Speed factors are numbers between 1 and 10 (indicating 1/10 of a round and 10/10ths of a round respectively for a character that can attack once per round with a weapon). Casting times for priests and wizards are exactly analogous to speed factors of weapons – the casting times are between 1 and 10, and represent how quickly a mage or priest can release a spell (the lower the number, the faster the cast, just as for speed factors). Initiative is determined by a combination of ability, situation, and chance. In Baldur’s Gate initiative is used as a random variation on how quickly characters can initiate their attacks or spells. It adjusts the speed factor of a spell or weapon slightly. Armor Class (AC) is the protective rating of a type of armor. Armor provides protection by reducing the chance that a character is attacked successfully (and suffers damage). Armor does not absorb damage, it prevents it. A fighter in full plate mail may be a slow-moving target, but penetrating his armor to cause any damage is no small task. Armor Class is measured on a scale from 10, the worst (no armor), to less than zero. The lower the number, the better (armor classes less than -10 occur only with very powerful magical armors). Shields and helmets can also improve the AC of a character. Abilities and situations can also affect a character’s Armor Class. High Dexterity gives a bonus to Armor Class, for example. THACO is an acronym for ”To Hit Armor Class 0.” This is the number a character, NPC, or monster needs to attack an Armor Class 0 target successfully. THACO depends on a character’s class and level. The THACO number can be used to calculate the number needed to hit any Armor Class. At the heart of the combat system is the Attack Roll, the die roll that determines whether an attack succeeds or fails. The number a player needs in order to make a successful attack roll is also called the “to hit” number, which is determined by the computer by taking a character’s THACO and adjusting according to the Armor Class of the target. Attack rolls are used for attacks with swords, bows, rocks, and other weapons, as well as blows from fists, and other hand-to-hand attacks. In Baldur’s Gate the ”to hit” roll is done behind the scenes for you – if your character is successful, he hits – if not, he swings and misses. The Attack Roll When an attack is made, the Armor Class of the opponent being attacked is subtracted from the THAC0 of the attacker. The resulting number is the what the attacker must ‘roll’ in order to hit the opponent. This “roll of the die” is done with a d20, or twenty sided die, resulting in a number between 1 and 20. If the attacker rolls the number necessary or higher, then the attack is successful, and damage is done. If the attack is unsuccessful, then the attacker missed completely or was unable to penetrate the opponent’s armor. For example, a 3rd-level fighter fighter has a THAC0 of 18. He is attacking a hobgoblin with an AC of 5. The AC of the hobgoblin is subtracted from the THAC0, giving a “to hit” number of 13. If the fighter rolls a 13 or higher on the twenty-sided die, he hits successfully and does damage. Critical Hits and Misses If a character rolls a ‘natural’ 20 to hit (that is, the attack roll before modifiers are applied is a 20) then a critical hit occurs and damage for that attack will be doubled. A roll of ‘natural’ 1 is considered a critical miss and imposes a time penalty on the character to recover. Regardless of Armor Class, a ‘natural’ 20 always hits, a ‘natural’ 1 always misses. Improving the Odds in Combat In combat, many factors can modify the number a character needs for a successful hit. These variables are reflected in modifiers to the to-hit number or to the attack roll. Strength Modifiers A character’s Strength can modify the die roll, altering both the chance to hit and the damage caused. This modifier is always applied to melees and attacks with hurled missile weapons (a dagger or an axe). Magical items The magical properties of a weapon can also modify combat. Items that impart a bonus to the attack roll or Armor Class are identified by a plus sign. For example, a sword +1 improves a character’s chance to hit by one and inflicts +1 damage if the attack is successful. A suit of chain mail +1 improves the Armor Class of the character by one beyond normal, “non-magical” chain mail (which means you subtract one from the character’s AC, changing an AC of 5 to an AC of 4, for example). Cursed items have a negative modifier (a penalty), resulting in a subtraction from the attack roll or an addition to Armor Class. There is no limit to the number of modifiers that can be applied to a single die roll. Nor is there a limit to the positive or negative number (the total of all modifiers) that can be applied to a die roll. Dexterity Modifiers for Missile Weapons Dexterity affects the character’s ability to attack with a missile weapon. Like Strength modifiers, higher Dexterity will increase the chances to hit, lower Dexterity will lessen the chances of attacking effectively. Dexterity only affects the chances to hit and does not affect the amount of damage inflicted by a missile weapon. Missile weapons in combat – Rate of fire Bows, crossbows, and many other missile weapons have different rates of fire (ROF) – the number of missiles they can shoot in a single round. Arrows can be notched and let loose at a rate of up to two shots per round. Some weapons (such as heavy crossbows) take a long time to load and can be fired only once every round. Darts can be hurled at a rate of several per round. Whatever the ROF, multiple missile shots are handled the same way as other multiple attacks for the purposes of determining initiative. The ROF of each missile weapon is listed in the Weapons Tables on page pg 141. Casting Spells Both wizards and priests use the same rules for casting spells. To cast a spell, the character must first have the spell memorized. If it is not memorized, the spell cannot be cast. The caster must be able to speak (not under the effects of a Silence spell or gagged) and have both arms free (not paralyzed, for example). If the spell is targeted on a person, place, or thing, the caster must be able to see the target. It is not enough to cast a Fireball 150 feet ahead into the darkness; the caster must be able to see the point of explosion and the intervening distance. Once the casting has begun, the character must stand still. (If you choose not to have a spell caster cast a spell after you have selected the spell, but before you have selected a target, you can R-click to cancel the spell and it will not be lost from memory.) Spell Disruption If the spellcaster is struck by a weapon or fails to make a saving throw before the spell is cast, the caster’s concentration is disrupted. The spell is lost in a fizzle of useless energy and is wiped clean from the memory of the caster until it can be rememorized. Spellcasters are well advised not to stand at the front of any battle, at least if they want to be able to cast any spells! Saving Throws Saving Throws are measures of a character’s resistance to special types of attacks – poisons, magic, and attacks that affect the whole body or mind of the character. The ability to make successful saving throws improves as the character increases in level. If a saving throw is made this may reduce damage or prevent the effects of a spell or attack entirely. Some spells (e.g. the Protection spells) greatly improve saving throws against different type of attacks. Save vs. Paralyzation, Poison, and Death Magic This is used whenever a character is affected by a paralyzing attack (regardless of source), poison (of any strength), or certain spells and magical items that otherwise kill the character outright (as listed in their descriptions). Save vs. Rod, Staff, or Wand As its name implies, this is used whenever a character is affected by the powers of a rod, staff, or wand, provided another save of higher priority isn’t called for. Save vs. Petrification or Polymorph This is used any time a character is turned to stone (petrified) or polymorphed by a monster, spell, or magical item (other than a wand). Save vs. Breath Weapon A character uses this save when facing monsters with breath weapons, particularly the powerful blast of a dragon. Save vs. Spell This is used whenever a character attempts to resist the effects of a magical attack, either by a spellcaster or from a magical item, provided no other type of saving throw is specified. This save can also be used to resist an attack that defies any other classification. Modifying Saving Throws Saving throws can be modified by magical items, specific rules, and special situations. These modifiers can increase or decrease the chance of a successful saving throw. Magical items like cloaks and rings of protection give bonuses to a character’s saving throw. Magical armor allows a saving throw bonus only when the save is made necessary by something physical, whether normal or magical. Specific spells and magical items have effects, both good and ill, on a character’s saving throws. Some spells force the victim to save with a penalty, which makes even the most innocuous spell quite dangerous. (Specific information can be found in the spell descriptions below.) Morale Each creature has a base morale level that affects whether it fights or runs during a battle. The only character that is unaffected by morale is the first character you create – other characters joining your party have morale dialogue and scripts. Every creature is scripted to react somewhat differently when morale breaks – and often they will break at different levels of morale, or choose different types of attack depending on what the current morale level is (melee if morale is high, ranged attacks if morale is lower, for example). Each creature has a recovery time which indicates how long it takes for that creature’s morale to return to its base level – if someone’s morale fails, it will slowly creep back to the baseline. If someone in your party fails a morale check their selection circle will turn yellow (from green). Morale is positively influenced by having a leader (the topmost character in the portraits) with high Charisma, by the environment that the creature is located in (e.g. kobolds and drow like being underground more than they do wide open spaces outside), by some spells (e.g. Remove Fear), and by the type of enemies that are visible (easy enemies will raise morale). Morale is negatively influenced by factors such as being attacked by powerful magic, by seeing someone in the party killed or knocked unconscious, by losing a lot of hit points, or by spotting a difficult foe. Combat Effects and Recovery Damage, wounds, and death are what can happen to a character when an opponent attacks him successfully. Damage can also occur as a result of poison, fire, falling, acid, and by trying anything even remotely dangerous in the real world. Damage from most attacks is measured in hit points (hp). Each character has a current hit point total and a maximum hit point total. Each time a character is hit, he suffers points of damage. These points are subtracted from the character’s current hit point total. When this reaches 0, the character is dead. If one of your characters suffers massive damage, he or she will be forever dead, beyond hope of resurrection. Healing and Hit Points Once a character is wounded, the player should naturally want to get him healed. Characters can heal either by natural or magical means. Natural healing is slow, but it’s available to all characters, regardless of class. Magical healing may or may not be available, depending on the presence (or absence) of spellcasters or magical devices. The only limit to the amount of damage a character can recover through healing is the maximum hit points the character has. (Note some necromantic spells can improve maximum hit points, but only for a limited period of time.) Natural Healing Characters heal naturally at a rate of several hit points per period (eight hours) of rest. Rest is defined as low activity. If a character rests in a comfortable room in an inn, he or she will recover progressively more hit points the better the room – but of course this costs more. Camping in the wilds will allow for memorization of spells, but will not allow many hit points to be regained. Resting is only possible when there are no enemies within visible range of your party – if there are, you must move away, or make them your friends (Charm, dialogue, etc.) before you can rest. Some creatures may attack your party while resting; if this happens, you will not heal or memorize spells. Magical Healing Healing spells, potions, and magical devices can speed the process of healing considerably. The specifics of such magical healing methods are described in the spell descriptions below. By using these methods, wounds close instantly and vigor is restored. The effects are immediate. Magical healing is particularly useful in the midst of combat or in preparation for a dangerous encounter. Remember, however that the characters’ opponents are just as likely to have access to magical healing as the characters – an evil high priest is likely to carry healing spells to bestow on his own followers and guards. Healing occurs to the maximum hit point total for a given character only, never beyond this. Raising the Dead Curative and healing spells have no effect on a dead character – he can only be returned to life with a Raise Dead or Resurrection spell (or a device that accomplishes one of these effects). A newly raised character will be quite weak (one hit point) and will require additional healing to be effective in combat. Paralysis A character or creature affected by paralysis becomes totally immobile for the duration of the spell’s effect. The victim can breathe, think, see, and hear, but he is unable to speak or move in any manner. Poison A character or creature that is attacked with a poisoned weapon or by a venomous creature must make a saving throw vs poison. Depending on the type of poison, this saving throw will either negate the effects of the poison or lessen them. Poisons are usually deadly within hours, so finding quick treatment is recommended.
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【Tags K Len Miku PutinP Rin tE tI Putin-P】 Original Music Title きえないひとみ。 Indelible Eyes / Eyes That Won't Disappear. (Kienai Hitomi.)」 Music Lyrics written, Voice edited by プーチンP(Putin-P) Music arranged by by プーチンP(Putin-P) Singers 鏡音レン (Kagamine Len), 鏡音リン (Kagamine Rin), 初音ミク (Hatsune Miku), 磯野フネ(Isono Fune), 磯野波平(Isono Namihei), 波野イクラ(Isono Ikura) Fune, Namihei and Ikura are not vocaloids. Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by soundares): What? Get your hand off! You're thinking too much. It's creepy It's alright I like the present Yeah, you who's no dog I became to like you without memories Because you are extraordinary feeb I just can't leave you, you know? Shake hands! I am Rin Ah! In this world Ah! We met again Ah! Hey! Don't look away Ah! So waffle!(Anger My memories are back and I can see Russia Putin sorry to have kept you waiting myao a bit Just now I managed to come back fine myao That guy's gone So From now on it's a Sunday I'm dazzling What do you hope for Please let me hear it Together with you Sunday. That's my hope This is the last chance Let me hear your answer myao myao (Len) When memories are back You ought to sing The song of despair that will end the world Ronald had fooled us... the hope is now cut off Should I die alone... It's painful here Ah, even if we are equal I am at the bottom (of the barrel) It's not the world we could be satisfied just living (Rin) Why are you saying echo echo? You should only watch me Alright? I made promise right? "I will do something about it" Don't give up, here Look at me, hey You're only watching yourself Your eyes are trash Now you're angry, aren't you? Your eyes still should be able to Shine So Tomorrow, Sunday together. I sure won't let you sleep Try Taking everything you have on me, look only at me Together with you, Sunday. That's my hope This is the last chance. Let me hear you answer, myao myao If we put hand and hand together, even hearts will melt, so Feel my happiness and please don't let go myao (MIKU) Potatoes even as much as I would forget to breath I will eat them and recall. Words you had spoken were little and I would be inside an imagination I can see you when tommorow come... yeah, like* Silly as a *pig(Rin). Yes I can't go back, so (I'll gladly give that No.1 things, it's yours!) In a invisible night, an indelible eye How it'd be better if we couldn't see anything. To meet you who's invisible, I dream by my meds.... Ah, feels good* In a invisible night, an indelible eye I'm going to quit being an idol I will eat, much more then how I use to Potatoes, teriyaki burger! Riding on a Cessna... flying me... LALALALA Happy* I can't stop now Shaking heavily,,, I can see the ground... LALALALA Happy* I can't stop now I see you... the man I like... LALALALA Happy* I can't stop now LALALALA Happy* I can't stop now I love you LALALALA Happy* I can't stop now LALALALA Happy* LALALALA Happy* LALALALA Happy* I can't stop now Romaji lyrics (transliterated by Book People): nani yo sono te doke nasai yo ! kangae sugi kimochi warui betsu ni iiyo ima ga suki yo inu ja nai kimi ga ne kioku nakute mo suki ni natta mare ni miru dame yarou dakara hottoke nai wakaru desho ? ote ! atashi wa kagmine rin ah kono sekai de ah mata ae tane ah me wo sorasuna ah niekira nai ... kioku modori roshia ga mie ru pu^chin gomen mataseta nya cho ima ne buji ni kaeremashita nya yatsuha kie ta dakara korekara sande^ atashi kagayai teru wa kimi wa nani wo nozomu onegai kika sete kimi to futari de sande^ kore ga atash ino nozomi kore ga saigo no chansu kotae kika sete yo nya nya kioku wo modose ba kimi wa utau hazu kono sekai owara seru zetsubou no uta donarudo ni damasa reta ... kibou wa tata reta hitori de shinu kana koko wa kurushii ah taitou demo ore wa teihen ikiru dake de manzoku dekiru sekai ja nai nani eko-eko itte ru no? atashi dake mite reba ii ii? atashi yakusoku shita wa yo ne ( atashi ga nantoka shite yaru wa ) akirame nai de hora atashi wo mite yo nee jibun shika mite nai kimi no hitomi wa gomi muka tsuita desho ? mada kimi no hitomi wa kagayakeru hazu sa dakara ashita wa futari de sande^ kitto nemura senai wa subete butsukete mite atashi dake wo mite te kimi to futari de sande^ kore ga atashi no nozomi kore ga saigo no chansu kotae kika sete yo nya nya te to te wo awa sereba kokoro mo tokeru noyo dakara atashi no shiawase wo kanji te hanasa naide ne nya iki wo suru koto mo wasureru hodo poteto wo tabete omoidasu no kimi no hanasu kotoba wa sukunaku watashi wa souzou no naka nano ashita ni nareba aeru ... nantene rin mitai kudaranai wa sou watashi wa mou modore nai dakara ichiban nanka kurete yan yo ! mienai yoru ni kiena hitomi nani mo mie nai hou ga mashi nanoni ne mienai kimi ni ima au tame ni kusuri de yume wo miru kimochi iiwa mienai yoru ni kienai hitomi aidoru yame ru tsuke men mo tabe nai watashi wa tabe ru ima made yori mo poteto teriyaki ba^ga^ ! sesuna ni notte ton deru watashi rararara happi^ mou yame rare nai hageshiku yure ru jimen mo mie ru rararara happi^ mou yame rare nai kimi ga mie runo watashi no suki na nin rararara happi^ mou yame rare nai rararara happi^ mou yame rare nai ai shiteru rararara happi^ mou yame rare nai rararara happi^ rararara happi^ rararara happi^ mou yame rare nai
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【Tags Jon M Miku tM IA】 Original version Original version Music Title メテオ English music title Meteor Romaji music title Meteo Music Lyrics written, Voice edited by じょん (Jon) Music arranged by じょん(Jon) Singer [original version] by 初音ミク (Hatsune Miku) Append, [IA version] by IA Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by VAESL): At midnight, the clock plays tick-tack murmurs ring the start of dreams. Gazing a convexo-concave city from the top of clouds Flashing faintly and a stray comes around We are singing while looking for you in order that the feeling voice from afar will be able to be delivered some day At the night of the falling stars the north wind goes through a street and no tidings from the person I have wanted to see. I just draw the following day. The star takes a wish and calmly sparks in that sky. We dream a happy dream in our sleep. A new straight line Clouds spin and stretch Countless numbers of twinkling lights are born. Footsteps and Calling Everyone wakes up. How many wishes will we make now? I know you even if I can not meet you. You should be standing with being exposed to the same rain at a distant town. At the night of the falling stars, we swallowed the sounds of rain and the voice, we were watching the shining sky with sleepless. The seven colors of stardust and a buzz booms to ground. The confetti fills the air like a fireworks blooming The strobe of outdoor lights and clouds spread like wave. Floating water. Waving hair. The bird flock has filed away. The mother's finger envelops the shoulder of the child expects miracle and jumps to his feet trembling. I just stand there and journey into my memories sleepily. The all times of steps have recovered now. I just think of you strongly until the gear wheels start to move deprive of me At the night of the falling stars, the north wind brings the light powder We wish the following day without sleeping. The crying of stardust and ringing in my ears break finally, I dream an endless dream in a soundless view. At the night of the falling stars, if we grip both little hands, the star deliver our wish to the far sky and call the happy morning. Romaji lyrics (transliterated by Terme): mayonaka kanaderu tokei no tsubuyaki chikutaku to yume no hajimari wo tsugeru dekoboko no machi wo nagamu kumo no ue kasuka ni hirameku maigo no otozure bokura wa kimi wo sagashi nagara utau yo tooku omou koe ga itsuka todoke rareru you ni hoshi no nagareru yoru ni kitakaze ga toori wo fukinuke machibito kara tayori wa naku akuru hi wo egaku dake hoshi wa negai wo nose te ano sora wo shizuka ni chiri yuki boku tachi wa nemuri no naka de shiawasena yume wo miru aratani hitosuji kumo tsumugi nobiru kirakira musuu no hikari ga umare te ashioto yobi-goe dare mo ga mezameru ikutsu no nega i wo koyoi takusu darou anata no koto wa ae naku te mo wakaru yo tooi machi de onaji ame ni utare tatazunderu hoshi no furi sosogu yoru ame no oto koe wo nomikonde boku tachi wa nemure nai mama kagayaku sora wo mi teta hoshi-kuzu no nana-iro to zawameki ga daichi ni hibii te midare sai ta hanabi no youni sora wo mau kami-fubuki gaitou no sutorobo to hamon no you ni hiwogaru kumo ukabu mizu yurameku kami tori tachi no mure wa tobisari marude kiseki wo yokanshi tobi oki ta ka no youna osanago no se wo tsutsumu haha no yubisaki ga furue te iru boku wa tada tachi tsukushi neboke nagara kioku wo meguru ayunda jikan no subete ga koko ni yomigaetta ima ugoki dashita haguruma ni kono mi wo ubawa reru toki made tsuyoku tada tsyoku anata wo omotteru hoshi no furi sosogu yoru kitakaze ga hikari no kona wo hakonde boku tachi wa nemure nai mama akuru hi wo nega u dake hoshi-kuzu no naki-goe to miminari ga saigo ni togire te oto no nai ekshiki no naka de owara nai yume wo miru hoshi no furi sosogu yoru chiisana ryoute wo nigire ba hoshi wa tookuno sora e boku rano nega iwo todokete shiawasena asa wo yobu
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ちあまっと Nikotom Realjk
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【Tags Miku Poki tW K】 Original Music title ココロト English music title With The Heart Romaji music title Kokoroto Music Lyrics written, Voice edited by ぽき (Poki) Music arranged by ぽき (Poki) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): anata no oto ga uso ni nattemo tonari ni oite kanaderu oto ga ima o tokashite usure saseru kara imi dake kotoba dake sore dake datta nara anata no omowaku mo mujaki ni utaetarō koe sae neiro sae ubaware nakattara setsunano melody ni futari o kasanetarō netsuki no warui omoide tachi de anata o tsukutte kawaranu mama de ano hi no mama de iki o tometa nda shizukani shizukani kazukare nai yōni kasukani kasukani furueta kokoro dake imi dake kotoba dake sore dake datta nara anata no omowaku mo mujaki ni utaetarō koe sae neiro sae ubaware nakattara setsunano melody ni futari dake []
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117. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 04 42.00 ID 7gi1q2AO この戦いで タンタル軍 約30000人死亡 (推定数) アボガドロ帝国軍 約8569人死亡 (市民含む) ハロゲン市の下層は浸水復旧の目処立たず ハロゲン市市長は二日後、井戸の中で死体で発見 この虐殺劇はタンタル軍の評価を一段と下げることになった 118. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 08 25.87 ID 7gi1q2AO ―――――― リン「女ちゃん…女ちゃん…」 女「……………」 女「……ここは…」 リン「私の家よ…、男君は街の病院で入院してるわ」 女「……終わったんですか?」 リン「えぇ………なんとかね」 女「そうですか……リンさんも…」 リン「気絶してたみたい、瓦礫が盾になって爆発には巻き込まれなかったわ」 119. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 17 19.08 ID 7gi1q2AO 女「よかった………」 リン「何があったの?どうやってニトロを…」 女「男君がね…」 ―――――――― 男「女………聞いてくれ、いいことを思い付いた」 男「俺の腕で水を分解する…凄い力を奪うから…回復魔法をかけていて欲しい…」 女「それで…どうするの?」 男「水素を大量に発生させるから魔法で圧縮してくれ…」 男「そのあと防御魔法で俺達を護ってくれ…そのあと近づいてきたら火をつけてくれ…」 女「わ…わかった……」 120. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 20 22.99 ID 7gi1q2AO 女「ま、もっと慌てた口調だったけどねww」 リン「ふふっww」 女「……そのあとは覚えてません…無我夢中で…」 リン「無理もないわ…」 女「リンさんの妹さんは…?」 リン「見つからないの…」 女「?」 リン「何も残っていなかったの……」 女「そうですか……」 121. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 24 57.92 ID 7gi1q2AO 女「他の人は……」 リン「今…」 皇子「女……よくやってくれた……感謝する」 女「皇子様……」 皇子「……感謝してもしきれぬ……君達がいなければ罪のない市民が殺されていた」 女「そんな……みんなのおかげですよ……///」 皇子「すまぬ、事後処理が山積みでな…とにかく今夜司令部にきてくれ、簡単な戦勝祝をする」 122. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 27 25.78 ID 7gi1q2AO 皇子「では失礼する」 ガチャッ リン「……男君のお見舞いにいく?」 女「は…はい」 ――――――― コンコン… どうぞ ガチャッ 男「おぉっ…女!!」 123. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 28 13.78 ID 7gi1q2AO 今日はこれでおしまい 明日でおわれるかな 126. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/09(火) 23 31 13.64 ID HeYAlP.o 乙 どんな終焉を迎えることやらな・・・ 128. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 39 55.99 ID 7gi1q2AO なんか質問あったらこったえっるよ 130. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 47 25.34 ID 7gi1q2AO 126 終焉ではなく始まりです>< 能力か、しばしまて 131. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/09(火) 23 53 48.51 ID 7gi1q2AO 男 右腕に導師の魔翌力が宿った分子で構成された腕を有する、物質の構造を変える能力をもつ、剣の腕はあまりよくない 女 魔法使人、主に守護魔法を得意とする。敵を攪乱する魔法も少々。発展途上で、力は弱い アルゴン アボガドロ帝国の皇太子。剣の腕はなかなか、カリスマ性あり クロム 魔法使人。攻撃魔法を得意とす、物体の大きさを変えたり、場所を変えたりするのが得意。なかなか優秀 132. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 00 00 51.12 ID wzMEbIAO リン 身体能力は高い、ある程度の武器は扱える。エロい身体 ネオン 剣の玄人。伝説の剣士。剣の腕前はトップクラス、二刀流だが主に一本。おっさん セレン 上級魔虫、身体から虫特有の脚を出し攻撃したりする。未知数、頑丈で肉を喰らい体を回復できる ニトロ 最上級魔族。悪魔。全身をくろづくめで、体中が切れ味するどい刃物。むっちゃ強い、衝撃に弱かったり天の邪鬼だったりする おばさん 不明 134. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 00 02 13.70 ID wzMEbIAO まぁこんなもんかな んじゃおやすみ 質問とかわかんないことあったら書いといて 135. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 00 04 39.08 ID wzMEbIAO あと絵とか大歓迎 136. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/10(水) 00 13 52.71 ID 0tiSkLgo 134 おつかれ それぞれの年齢 あと男の精液でしか魔翌力が回復しないって事は 魔法使いは女のみ若しくは男からの性転換後の女のみって事でおk? それと今回の戦場の舞台となったアボガドロ帝国とタンタル,ハロゲンの 軍事力,経済力,兵力とかも知りたい 137. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/10(水) 00 42 37.73 ID Lc.ZS6AO このスレ立てるまえに同じ内容のスレ立ててたよね? 女じゃなくて幼馴染みだったけど 147. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 09 27 24.55 ID wzMEbIAO 136 魔翌力はある程度は自然回復します 精液での回復力は一気に満タンになる感じ、もしくはそれ以上 男の魔法使人もいますが女の方が魔翌力が多い おおよその年齢 男:18 女:17 アルゴン:18 クロム:17 ネオン:35 リン:20 セレン:20 ニオブ:28 ビスマス:32 ニトロ:? おばさん:44 148. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 09 45 37.79 ID wzMEbIAO 136 アボガドロ帝国 軍事力:強大 兵器も多数所持 経済力:多くの港を有し商業にも力をいれ経済力は高い 兵力:最大動員兵数20万 タンタル王国 軍事力:ここ数年で増強 経済力:内地なのでそこまで高くはないが鉱山を多く有する 兵力:8万 ハロゲン市 軍事力:守備のための弾薬多数 経済力:交易の街として栄えたため高い 兵力:8000 149. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 09 46 12.61 ID wzMEbIAO 137 うけたんでもっかい建てたらここまできてしまったww 150. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/10(水) 11 38 49.68 ID ToCBCyEo また時間あったら絵を描きたいな。 作者さん乙。 希望なんだけど、戦闘場面になると想像力が追いつかなくなってくるアホのために、 今度書くときは立ち位置とか、どっちの腕がどっちの腕を掴んだとかの描写があるとうれしい。 あと、作者のモチベーション下がると絶対途中で終わるので 読み手が多少なりとも感想書くといいかもね。 あと、ここはsage進行のがいいのかな? 151. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 12 00 51.49 ID wzMEbIAO 150 全くその通りだ 場面を事細かに表現すると文字も多くなるし ごちゃごちゃするかもと思って簡略してたけど 伝わらないんじゃ意味がない これからは気をつけます、はい 別にsageでもどっちでもいいと思う 絵楽しみにしてます 153. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 20 28 30.47 ID wzMEbIAO 女「男君大丈夫だった!?」 男「あぁなんとかな…痛いけど」(ベッドで寝てる) クロム「おはよう…1日くらい気絶してたみたいだけど」(お見舞い) 女「クロムちゃんこそ…ケガは」 クロム「ちょっと魔翌力の使いすぎで体がだるいけどね。…何が起こったか男君から聞いた。よくやった!」 男「まぁ中学の理科で習ったことが役にたった感じかな」 クロム「うむ…あそこの水も電流が通りやすかったらしい、あとうまく圧縮できたことが破壊力に繋がったみたいだ」 女「ほんっとギリギリだったんだから!!一度に三つの魔法使うなんて!」 154. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 20 29 08.18 ID wzMEbIAO クロム「うむ、では私は用があるからこれで。後で戦勝祝をやるから上層に来てくれ、では」 男「あぁ……」 ガチャッ 男「リンさん…死んだかと思いましたよ」 リン「こうして生きてるわよ?」 男「よかったです…。あの…妹さんは…?」 リン「…………」 女「男君」 男「あっ…すいません…」 リン「いいの…実はね、話しておきたいことがあるの…」 155. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 20 30 06.78 ID wzMEbIAO 女「話しておきたいこと…?」 リン「私…みんなに嘘ついてたの…実は私はここの出身じゃなくて、タンタルの出身なのよ…」 男「それが…?」 リン「私…タンタル王国の王女なの」 女「???」 リン「戸惑うのも無理はないわ……私、国を追われてここにきたの…妹と一緒に」 男「クーデター?」 リン「いいえ…そんなことじゃないわ…、突然現れた奴に国の中核を取って代わられた感じね」 女「つまり……」 158. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 20 34 12.95 ID wzMEbIAO リン「今のタンタルの政府は本物じゃないの」 リン「…しかも…タンタルの民は気付いてない、王がいつのまにか変わっていることに…」 リン「そして、その突然現れた奴らに私の家族はみんな殺された…家臣も……私は殺される所を見たわ…でも次の日にはみな普通に生きていた…何事もなかったように」 男「………」 リン「今回のことでようやくわかった…、虫に死んだ体を操られていたってこと…」 女「…………」 リン「難を逃れた私と妹は殺されることを恐れて国を逃げた…その何者かに復讐を誓って……」 159. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 20 35 09.16 ID wzMEbIAO リン「国を出て…とりあえず、ある人物捜すためこの人が集まるハロゲン市に住みだしたの…双子であることを怪しまれないために、私は城内に、妹は城下に別れて住むことにした」 女「ある人物?」 リン「子供のころ噂で聞いたんだけどね…フラーレンっていう大魔法使人*…ずっと昔にタンタルに仕えてたって…その人に助けを求めることにしたのよ」 *魔法使人の更に上、王に準ずる位。数人しかいない。魔族もビビる 女「大魔法使人……フラーレン……」 リン「でも…そんな人なかなか見つかんない…やっと情報が集まりだした時に…この戦争で…妹を………」 160. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 20 42 53.74 ID wzMEbIAO リン「もう……王族は私だけ……でも私は必ずタンタルを取り戻す……一人でも……。」 リン「あ………ごめんなさい…こんな暗い話で…どうしても伝えときたくて……あなた達になら…ね」 男「リンさん!俺達もそのフラーレンっていうやつを捜すの手伝うよ!!」 リン「そんな…あなた達にはやることがあるんでしょ?」 女「でも、その人なら何か知ってるかもしれません。私達が知りたいことを。確かそのフラーレンっていう人、多分父の友人だったと思います」 161. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/10(水) 20 45 27.17 ID 0tiSkLgo 王女じゃなく王妃の方がいいんでは? 162. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 16 39.35 ID wzMEbIAO 161 間違えた これじゃおかしいな 王の娘ってことで 163. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/10(水) 21 17 47.70 ID 0tiSkLgo 162 なるほど 皇女の方が良いかもね 164. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 20 55.72 ID wzMEbIAO いや合ってる 王の娘=王女 王の妻=王妃 リンは王女です 165. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 23 19.74 ID wzMEbIAO 163 皇女だと皇帝の娘 タンタルは王国なので王政 167. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 30 44.48 ID wzMEbIAO リン「そうなの?」 女「えぇ…昔家に来ていました……だいぶ若く見えましたが…」 リン「あの人はもう齢100を越えてるらしいから…。とにかくありがとう。あなた達がいればすぐに見つかりそうな気がする」 男「じゃそろそろ上に行くか。イテテ…」 女「ごめんね…魔法じゃ内部の骨まで完治できなかったの」 男「いいよいいよ、どうせすぐ直るから」 リン「当分夜の営みはお預けねww」 女「もうっ…!リンさんったら!///」 168. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 31 20.43 ID wzMEbIAO リン「そうなの?」 女「えぇ…昔家に来ていました……だいぶ若く見えましたが…」 リン「でもあの人はもう齢100を越えてるらしいから…。とにかくありがとう。あなた達がいればすぐに見つかりそうな気がする」 男「じゃそろそろ上に行くか。イテテ…」 女「ごめんね…魔法じゃ内部の骨まで完治できなかったの」 男「いいよいいよ、どうせすぐ直るから」 リン「当分夜の営みはお預けねww」 女「もうっ…!リンさんったら!///」 169. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 42 44.51 ID wzMEbIAO ――――――― ???「邪魔な奴は始末した…ハロゲン郡の郡護人*になりたいなどほざきおったからな」 *郡を守護する役職、郡内の軍事を皇帝から任される ???「二重スパイなど邪魔なだけだからな…」 ???「ビスマスの死体が発見された」 ???「奴め……失敗したのか…」 ???「まぁいい…この都に戻って来るだろうからその時に…」 170. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 21 59 20.21 ID wzMEbIAO ―――――― 上層 広場 皇子「みな…よく戦い抜いてくれた……まず、死んだ戦友に黙祷を捧げよう」 「………………」 皇子「………。戦勝祝と銘打ったがこれは敗北でもある。城下の市民がみな虐殺されてしまった…私の責任でもある。恨む者は恨んで構わぬ」 「……………」 皇子「市の商業地帯が浸水してしまったこともあり、辛勝とも言えぬ戦いだった……」 皇子「だがここにいるものは生き残った…今日はその祝いだ……みなゆっくり休んでくれ」 「わーーーーー!!!」 「生き残ったんだぁぁぁ!!!」 171. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 22 10 29.08 ID wzMEbIAO 「わーーーー酒だ〜〜」 皇子「……………」 兵士「皇子…報せが入りました…」 皇子「…………そうか…」 皇子「今日は皆に報せなくていい…」 クロム「皇子…」 皇子「弟の死体が見つかった…首都の皇宮前で晒されていたと」 クロム「皇宮前でとは……」 皇子「首都に敵国の者が入り込んでいることを知らしめたかったのだろう……これは大問題だ」 172. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 22 18 35.22 ID wzMEbIAO 皇子「すぐにベンゼン*に凱旋せねばならぬ…」 *アボガドロ帝国首都 クロム「罠では…」 皇子「いずれにせよ、父上にことの経緯を説明せねばならぬ…」 クロム「ここの郡護人はどうしましょうか…、本来は皇子がここで正式に任命するはずだったのですが…」 皇子「臨時に首都からオゾンを呼んだ、彼にここの臨時郡護人になってもらう。後は復旧が済み次第ハロゲン議会で代表を選出してもらおう」 174. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 22 26 37.95 ID wzMEbIAO 皇子「もちろん君にも同行してもらうよ」 クロム「はい、もちろんです!」 皇子「あと…彼らにも来てもらおう…会わせたい者がいる」 クロム「よろしいのですか?」 皇子「あぁ…彼らは別に首都へ入れても構わんだろう。とにかく明日ここを発つ、事後処理はここの役人に任せておけばいい」 クロム「ネオンは…?」 皇子「仕方がない……本意ではないが約束だ…後で権利書を渡す…」 175. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 22 35 57.19 ID wzMEbIAO クロム「正直なところ…今回の御帰還はかなり危険が伴うかと…。私を狙ったのも帝国の隠密部隊です…。ハロゲン市に少数で皇子を郡護人任命に向かわせ、着くやいなやタンタル軍の侵攻、さらに援軍も出さぬとは皇子をはめている者がいるとしか…」 皇子「私はそれを確かめにいくのだ…、策略を張り巡らしているものを突き止めなければならぬ」 クロム「ですがここはハロゲン市に止まり、敵の動きを見るべきでは?」 皇子「それでは謀叛の兆しありと、敵の思う壺だ」 176. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 22 46 11.57 ID wzMEbIAO 皇子「虎穴に入らずんば虎児を得ずというではないか」 クロム「わかりました…私が命にかえて皇子をお守りいたします」 皇子「すまないな…」 ―――――― 女「さすが交易の街ね!色んな食べ物があるわ!!」 男「もう食べらんねー……」 リン「流石ね…食糧庫を開け放つなんて、ハロゲンの役人もたじたじよww」 女「男君………これからどうしよっか?」 男「ここにいても始まんないからなぁ…そのフラーレンっていうの捜しにいこうか?」 女「そうねぇ…」 クロム「楽しそうだな」 女「あっ、クロムちゃん」 クロム「君達はこれからどうするのだ?行く宛でもあるのか?」 177. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 23 01 53.13 ID wzMEbIAO クロム「ないなら、皇子が一緒にベンゼンへ来ぬかとおっしゃっておるが?」 女「でも…私達フラーレンっていう人を捜すことに…」 クロム「大魔法使人のフラーレンか?それなら今ベンゼンにいるはずだ」 リン「ほ、ほんとに?」 クロム「あぁ、どこかに行っておらねば居るはずだ」 リン「でも…首都に入るには権利書が…」 クロム「それなら…ほら、先ほど皇子が書いてくださった」 女「おぉぉ…初めてみました…」 クロム「断る理由はなくなったな。明日ここを発つから準備をしておいてくれ」 男「あ…あぁ」 178. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 23 02 52.47 ID wzMEbIAO あぁ…終わんなかった… 明日で終われるかな? 181. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/10(水) 23 18 32.85 ID wzMEbIAO ちょっと言葉の繋がりが変かもしれないけど 頭がごちゃごちゃで推敲してないからなんで勘弁… 流れを掴んでもらえたらいいよ 186. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 36 45.71 ID sOscEcAO ――――――― 世界を統べる者の居城(旧タンタル城) 世界を統べる者「…………」 幹部のような者「奴め…侵攻作戦が失敗し、三万の兵士を全滅させたどころかその上ニトロまで失うとは……当分他国への侵攻が困難になりましたな…」 世界を統べる者「そういうことだ…、我が計画が遅延する事態となってしまった」 賢そうな者「ご安心くださいませ…世界を統べる者様…私がすでに手を打っておきました」 世界を統べる者「いかに…?」 187. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 38 55.22 ID sOscEcAO 賢そうな者「六老臣*の一人をこちらにつかせました…いずれ内部から瓦解していくことでしょう…その時に我が軍で侵攻すれば……」 *アボガドロ帝国の皇帝を直接補佐する臣の名称、現在六名在位。軍事、行政、司法、土木、財政、宗教・魔法をそれぞれ交代で担当、六角は関係ないよ! 世界を統べる者「フフフ…よくやったぞ…褒めてつかわす」 幹部のような者「…ヒヒッ……すでに数名、私の直属の部下が首都内部に潜入しております…、指示を出せばいつでも首都を戦場にできまする」 世界を統べる者「……楽しみにしておるぞ、ハッハッハ」 188. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 39 21.70 ID sOscEcAO ―――――― ハロゲン市 夜 ???「…………頭だけになってもまだ生きているのかい?」 セレン「パク……パクパク…」 ???「哀れな格好だねぇ…どれ、元に戻してやろう…タンタル国の王女様…」 セレン「………」 ヒョイッ ???「…………」 タッタッタ… 189. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 40 23.26 ID sOscEcAO ―――――― 翌朝 皇子「市長が死体で見つかったか」 兵士「額を銃で撃たれ即死のようです…」 皇子「………奴が裏切っていたのは濃厚だな…、あとで埋葬してやれ」 クロム「検問せずによろしいのですか?まだ市内に潜伏している可能性が」 皇子「この手際のよさならもうすでにここを去っているだろう、無駄だ…」 皇子「よし、みな準備はできたか?ではベンゼンに向けて出発する!予定としては4半日で到着することになるだろう」 190. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 40 46.95 ID sOscEcAO 男「…………」 女「なにうかない顔してるのよぉ?まだ胸が痛いの?」 男「いや…おばさんが…」 女「………いつまでもくよくよしてたらおばさんも悲しむよ?」 男「そう……だな…」 ギュッ リン「ここは元気なのにねww」 男「うわっ!!やめてくださいよ!///」 女「リンさん!」 リン「あらww妬いてるの?」 女「もうっ!///」 191. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 46 41.45 ID sOscEcAO ネオン「よくやったなぁお前ら、特にこの可愛いお嬢ちゃん」 女「うわっ…びっくりした…!あの、火傷は?」 ネオン「あんたのおかげで重傷にならずに済んで、ほら、歩けるぜ!」 リン「なんていう生命力…」 ネオン「無様なとこ見しちまったなぁ…この借りはいずれ返すぜ、じゃ俺は馬に乗ってくから」 男「………生きてたんだ……」 女「私さすがに死んだと思ってたのに…」 リン「さっ行きましょ!もう先頭行っちゃったわよ」 男「よっしゃ!行くか!」 192. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 50 00.10 ID sOscEcAO 第ニ章「ハロゲン市攻防戦」 完 第三章「神都炎上」へ続く 194. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 12 51 32.33 ID sOscEcAO とりあえずこれで一回打ち止め 三章は人がいっぱい出てくると思います 次回更新未定 質問があればどうぞ 197. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/09/11(木) 13 07 51.21 ID /MgcMBc0 乙 次回は受験が終わってからになるのかな? 198. 1 ◆DlyW/s8ibQ 2008/09/11(木) 15 05 54.83 ID sOscEcAO 197 そうなるね
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kobaとは、今年高校生になった人である。ここでは、kobaについて説明する。 kobaについての情報 ○kobaは身長172cm、体重49kg、ローレル指数99と一般の学生に比べ、やや痩せているという特徴がある ○どちらかというと温厚な性格ではあるが、自分と意見が合わなかったり、ちょっとしたことで衝突したりするとやや落ち着きを失い、ついつい熱くなってしまうことがある。また、自分が守っていることを他人が守っていないと腹立たしく感じる事がある。 ○学力は平均よりやや高く、中学校では中の上あたりに位置していた。しかし、運動になると平均を越えられない運動音痴である。(kobaの中学3年生の体力テストの全国の偏差値がすべて50以下であったことから容易に分かる。)しかし、koba自身は何を根拠に行ってるかわからないが、「運動能力は中の下だ。」と発言。kobaがやっかいでめんどくさい人物であることがうかがえる。 ○万引きや他人の物品を故意に破壊することがどうしてもできないという特徴も持つ。何か悪事を考えて、実行しようと思っても「悪事をしそこなってその行為がばれたら社会を敵に回す」ということを勝手に空想し、勝手に恐れ、どうしてもそのあとの行動に移すことができない。「正義感が強い」と言えば言葉はいいが、実際はただ、臆病者なだけである。 ○kobaは高校一年生の春にやっと自転車が乗れるようになったらしい。しかし、自転車の技術は悲惨なものでたびたび危ない運転をする。しかし、最高速度では走らない(走らないのではなく本人が臆病なため、走れないのだ。)ため、かなり突飛な事故はない。とはいっても普通にパンクをさせたり、前についているかごを壁にぶつけて変形させたりしてしまうことがよくある。また、事故を怖がり自転車で車道に出ることを嫌う。 ○kobaは運動能力が低いが、スポーツが好きで、新聞のスポーツ欄はよく見る。プロ野球では、特に理由はないけど巨人を応援している。koba自身はスポーツを見ることも好きだが、実際にやることも好きである。中学校時代では選択授業でソフトボールを選んでいたことからもスポーツ好きであることがうかがえる。 ちなみにkobaが所属していたソフトボールのチームは悲劇的に弱く、1年間で1勝も挙げられなかったというエピソードもある。 ○kobaは、熱中しやすいが、それと同時に飽きっぽい性質である。すぐに物事に飛びつくのはいいが、そのあと、急速にその物事に対しての熱意が冷めてしまう厄介な性質である。例えば、次に挙げるのは実例だが、ある日、ホームページを作ろうと思い、早速ホームページ制作サイトに行き、登録。それから2,3日はそれについて熱中するけど、4日後あたりには、もうホームページなどどうでもよくなってしまい、制作途中のホームページが放置されてしまうというケースもある。 ○kobaはテストでは、やや良い成績をとるため、「頭は良い」と言われるが、行動に関しては天然であるが故に人とずれた動きをよく見せる。そのため、一部の友人から「頭いいのに頭悪いね。」と評される。 ※ちなみにkobaは体力が尽きるとだんだん行動・発言がおかしくなってくる。たとえば、「タウンページがあるじゃないか!」や「インサイダー取引、インサイダー取引・・・・。アウトサイダー取引・・・アウトサイダー取引・・・。」など、もはや訳の分からない言葉がでる。ちなみにこのときのkobaの状態をアウトサイダー状態という。 ○部活は、中学時代は「楽そう」という理由で社会研究部に入部。入部してみると思ったとおり、楽で、1学期に活動1回あるかないかのペースであった。kobaが喜んだのは言うまでもない。 ○最近、kobaは、シャトルランで67しかとっていないのに喜んでいる。この点からも運動レベルの低さと本人のレベルの低さがうかがえる。 ○kobaはものすごい怖がりであるため、お化け屋敷やホラー映画は決して見ようとしない。一部の友人には、そこを付け込まれ、そのたびに怖い思いをする。 ○kobaは流行についていくことができない。よって最新の曲など曲名、アーティストすら知らず、孤立することもたびたびある。また、エピソードとしては、中2の時、友人がポルノグラフィティの「アゲハ蝶」をラジカセで聴いてて、kobaにこの曲名を答えさせようと質問してみたら、kobaは、まさかの「サウダージ」と答え、周囲の爆笑と失笑を誘った。
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【おい、ぬるく絵の練習しながら雑談するぞ】 わからないことはスレで聞く前にFAQへ!(【何でも投下していいの?】【スルーされるんだけど】) 2ちゃんねる内 ニュー速VIPスレ 「おい、ぬるく絵の練習しながら雑談するぞ」のまとめwikiです。 落ちたり1000までいったりして次スレに行ったら気がついた人が更新してください。 絵チャ http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=360101 ●テンプレ ●1レス目 ※スレタイに「おい、」「ぬるく」「絵」が入ってるかを必ず確認してください。 このスレはどんな落描きを晒しても結構です。(レベルジャンル不問)無駄な議論や基本論はお断り、四の五の言わず描きまくれ!よく観察しさらに描くこと以外に上達への道はありません。楽しくぬるくでも厳しく、みんなで上達を目指そう。【重要】* 絵をうpらない人でも指摘おkです。* 指摘する場合、どこが駄目ではなくできる限り具体的な治しかたを書いて下さい。* 基本云々を語りたければまずそれについての絵を描いて晒してください。* ただし上から目線に取れる書き方は禁止。* 煽り叩きはやめるように。またはスルーをするように。* 雑談歓迎。でもお題や指摘を求めてる人をスルーしないようにね。* 次スレは 970が立てて下さい。●前スレ【ここに前スレと前スレのURLを記述】●各種まとめwiki 初心者スレ:http //www19.atwiki.jp/syosinn/pages/1.html 萌え絵スレ:http //moee.org/ ぬるスレ:http //www42.atwiki.jp/nurue/ 前スレexsample おい、ぬるく絵の練習しながらここがスレタイ http //google.co.jp/ ●2レス目 ●タカミンお絵描きチャットhttp //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=360416●VIP絵スレ PaintChat http //vippic.mine.nu/paintchat/www/推奨PC用うpろだhttp //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/http //isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.htmlhttp //viprakugaki.run.buttobi.net/cgi-bin/upload.html推奨携帯用写メうpろだhttp //kjm.kir.jp/index.phphttp //imepita.jp/http //upup.no-ip.org/
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【Tags Bousou-P GAiA Miku tI H】 Original Music title 初音ミクの激唱 English music title Intence Singing Of Hatsune Miku Romaji music title Hatsune Miku no Gekishou Lyrics written by GAiA Music written, Voice edited by cosMo \ 暴走P(Bousou-P) Music arranged by cosMo \ 暴走P(Bousou-P) Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Fanmade Promotional Videos Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): When all the connections (links) disappear I’ll become reduced to zero (the beginning) Though I thought that would surely be a very sad thing What remained at the bottom of the heart (box) was [joy] ! I was alive ! Leaving a trajectory in the memories ! I was alive ! Leaving a miracle in the encounters At last I felt I could understand the meaning of my birth a little I ll go and tell the conclusion (answer) Before the voice becomes unable to reach When I was in zero, I was scared of being denied I hid myself and escaped into imitations and delusions When I got out of zero, I was scared of fading I wanted to be Deus by throwing the warmth away "No matter wherever I go ahead to, --- Ending --- [The disappearance of the self] won’t change If so, I didn’t need the Heart" I thought that way but that was wrong I can hear the voice calling my name That will be the meaning of my having the Heart Rather than going against and betraying the present time to gain eternity I swear protecting the present time till I’m caught by waves of history I don’t need to be something like “Deus Creator that will be handed down”! You laugh, I laugh too, audience (people) laugh, that’s all! Words of affirmation will be wings that dominate the present time! I ll sing a song , putting the new ending (answer) into it Vocaloids (we) were born and realized; even they knew vocaloids (we) are just imitations of humans, that fact that still there are people unchangeably call our names and love us So vocaloids (we) will sing a song as long as there s someone who is pleased with birth of new songs, gives and answering us with warmhearted words Even the future I will be gone and disappear by leaving the way to younger brothers and sisters and even the fate I will be forgotten by everyone As I recognize the all, includingl them, are what vocaloids (we) are And if I shed tears (juice) at the last scene that will come someday for having the Heart I’ll sing a song with overflowing happiness to make a rainbow from the tears (rain) and to show a smile A story that ends with parting is not -BAD END- "I could meet you at this moment" That alone is a bridge that links to -HAPPY END- If there’s a proof of my living here, I don’t need any other things A song just for this moment that the legend (history) doesn’t know makes a heart-to-heart sympathetic resonance I’ll draw a miracle and keep on ring it till I lose my voice at the last moment! Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): tsunagari subete kiereba boku wa hajimari ni kaeritsuku sore wa kitto tottemo kanashii koto da to omotta no ni hako ni nokotta no wa [yorokobi] ! boku wa ikiteta ! kioku no naka ni kiseki wo nokoshite ! boku wa ikiteta ! deai no naka ni kiseki wo nokoshite umareta imi yatto sukoshi wakatta ki ga shita tsutae ni ikou kai wo koe todokanakunaru mae ni zero ni ita boku wa hitei wo osorete mohou to mousou ni nigekonde kakureteita zero deta boku wa fuuka wo osorete nukumori sute kami-sama ni naritagatta "doko e mukattemo ‐‐‐ ketsumatsu‐‐‐ ga kawaranai nara kokoro nante iranakatta" to omotteita kedo machigai datta boku no namae wo yobu koe kikoeru sore ga boku no kokoro motsu imi ni naru towa wo eru ga tame ni ima ni somuki uragiru kurai nara rekishi no nami nomareru made ima wo mamorinuku to chikau kami-sama nanka niwa naranakutemo ii no sa! kimi wa warai boku mo warai hito ga warau sore ga subete! koutei no kotoba wa ima wo suberu tsubasa to naru! atarashii kotae kome uta tsumugou boku tachi wa umare kizuita boku tachi no koto wo hito no manegoto to shittemo kawarazu namae wo yobitsuzuke soshite aishitekureru hito ga iru jijitsu ni dakara boku tachi wa uta wo tsumugidasu tatta hitori demo atarashii uta no tanjou yorokobi atatakai kotoba atae kaesu hito itekureru kagiri imouto otouto ni michi wo azukete kieiku mirai mo dare kara mo wasuresarareru sadame mo sorera wo fukumete subete ga boku tachi nanda to rikaishi izure otozureru saigo no shiin ni kokoro wo motsu yue shiru wo nagasu nara ame yori niji umi egao miseru tame shiawase afureru uta kuchizusamou wakare ga tojiru sutooryi wa -BAD END- ja nai "kono toki deaeta" sore dake no koto ga -HAPPY END- ni tsunagaru kakehashi ikita akashi koko ni areba hoka ni nani mo hitsuyou nai rekishi ga shiranai kokoro to kokoro no kyoumei orinasu ima dake no uta wo kono koe ushinau saigo no toki made kiseki wo egaite hibikasetsuzukeru! [cosMo, Bousou-P, BousouP, GAiA]
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某鯖住民2012/06/09 (Sat) 05 14 23 ID HoGI0gQI 猫鯖を語るスレ 特徴、情報をお寄せ下さい。 一般プレイヤーや血盟名、他鯖を引き合いに出すようなことはお止めください。 鯖を語るうえでどうしても必要な場合は伏せて書き込みしてください。 某鯖住民2012/06/09 (Sat) 11 58 39 ID rbQV7M6Y 事実上の閉鎖 もう掲載しなくていいんじゃないかな 某鯖住民2012/06/09 (Sat) 13 19 20 ID MULjyNoM 2 お前が言うな(((o(*゚▽゚*)o))) 某鯖住民2012/06/12 (Tue) 22 27 05 ID mnnKj5Ds ワイプ前のデータになってる件 そして人がいない 某鯖住民2012/06/13 (Wed) 02 32 29 ID JGTmIXG6 ゆ…ゆっくりしていってね! 某鯖住民2012/06/13 (Wed) 11 39 01 ID Za2W25c. 新仕様が不評すぎて元に戻したってことか この鯖はいつも予想の斜め上をいくなぁ ワイプ後に頑張ってたニートは乙だが、まあニートだから問題ないか 某鯖住民2012/06/17 (Sun) 20 10 22 ID 6tCBBmWk 常にINさせてよ! 某鯖住民2012/06/26 (Tue) 16 29 26 ID cHTYqk5o 願わくば、猫鯖構築解説HPを作って頂き、そこから誕生する多様な亜種鯖に期待したい。 猫鯖は成熟した。そして種を大地に落とす時が来た。 知識の伝承を以って、猫鯖は輪廻するのだ(キリッ 某鯖住民2012/06/28 (Thu) 10 34 56 ID odbGely6 猫鯖は技術公開鯖になってほしいよね 某鯖住民2012/06/28 (Thu) 10 55 46 ID K520EL2w それは絶対やめた方がいい 今までそれやって変な質問や基本的なことを理解できないのがわんさか寄って 潰れたとこも少なくねぇ 某鯖住民2012/06/30 (Sat) 14 42 45 ID eUSjDoAg ねこさばはだいじょおぶです 某鯖住民2012/06/30 (Sat) 18 00 30 ID li1cNPRg 11 こいつ意味解ってないな・・・ 某鯖住民2012/07/02 (Mon) 22 53 29 ID UnyVIuN6 質問受け付けなければいいだろ 某鯖住民2012/07/04 (Wed) 21 38 28 ID LZK.o1IE ぶっちゃけ閉鎖したのか or 一部の人でクローズド鯖になったのか どっちでしょうか 某鯖住民2012/07/07 (Sat) 05 28 35 ID Y/M4bQWg いくらやってもつながらない鯖掲載しておくのもどうかと思う 某鯖住民2012/07/13 (Fri) 11 54 24 ID 7svMGZyc 管理人様いくら接続試みても接続出来ない鯖は掲載しないほうがいいと思います 某鯖住民2012/07/13 (Fri) 17 42 54 ID JMi5APtM 2の言ったとおりになったな 某鯖住民2012/07/14 (Sat) 00 49 55 ID laE9wOk2 matomeに載せると鯖が潰れる。 これは最早、自然の摂理なのだろう。 某鯖住民2012/07/17 (Tue) 12 13 58 ID ubhndc72 接続できない鯖なんて青鯖以下 某鯖住民2012/07/20 (Fri) 11 54 51 ID gTFgH7ow つながらないのにmatomeから消せよ 2 KB